ゲームの作り方

Unreal Engine使い方

UEのキーボードショートカットをまとめる(途中)

UnrealEngineのキーボードショートカットをまとめます。 (240117時点で書きかけです。実際に作業を進めて行くに連れ少しづつ実用に応じて増やしていきます。) ショートカット一覧の設定 編集 → プロジェクト設定 →...
Unreal Engine使い方

UnrealEngineのALSの歩く・走るアニメーションを変更する方法

UnrealEngineにはAdvanced Locomotion System V4(以下ALS)と呼ばれる基本的なプレイヤーのアクションを拡張した動作を実装してくれている便利なアセットが無料で提供されています。 ...
Unreal Engine使い方

ALSのキャラクターをDazStudioのモデルに切り替える方法

ポイント ※ ALSはUE4マネキン基準で作られている DazのキャラをALSのブループリントキャラクターを複製して動かす方法 サードパーソンテンプレートを導入してUE4マネキンを入手 IKリグをDazStudio...
Unreal Engine使い方

ナイアガラパーティクルでダメージを与えたい。UnrealEngine

解説動画を自前で作ったので、文章でわかりにくい人は先に見てね。 やりたいこと 水鉄砲で発射した水のエフェクトのナイアガラパーティクルがプレイヤーや敵に当たったときに、ダメージを与える処理を目指します。 日本語解説動画 ...
Unreal Engine使い方

AiCoverSystemがやってきた。UnrealEngine

障害物に隠れて、タイミングを見計らい攻撃してくる。敵Aiの基本とも言えるAiの動作を実装してくれるプラグイン型のアセットとして、AiCoverSystemというものがあります。 今回はアセットの使い方を中心にAiCoverSy...
Unreal Engine使い方

Unreal EngineでDazの髪の毛をふさふさ揺らす方法

解説YouTube動画 記事を読むのが面倒な人は動画を見てね。12分24秒。 超重要 Blenderのバージョンを2.9x以上で作業してください。 (.abcファイルとして書き出したときUnrelEngine...
Unreal Engine使い方

Unreal EngineでローカルマルチプレイのUI操作をする方法

やりたいこと 画面上に表示させたUIを別々のコントローラー1、コントローラー2、コントローラー3で操作できるようにしたいです。具体的にはスマブラのキャラクター選択のような、それぞれのコントローラーでキャラクターを選択して、ローカルマルチプ...
Unreal Engine使い方

UnrealEngineでローカルマルチプレイをする方法

レベル上に配置した2人のキャラクターを、コントローラー1、コントローラー2で操作する方法の備忘です。 全体の流れ レベル上にプレイヤーを2人配置 配置したプレイヤーに番号を割り当てる レベルブループリント...
Unreal Engine使い方

EQSでAiの行動を作る UnrealEngine

今回はTPSゲームで銃の撃ち合いをすることを想定したときのAi行動をUnrealEngineのEQSで作成していく方法の備忘、解説まとめになります。 基本的な流れは、敵がプレイヤーを探して、見つかった場合は攻撃などの行動を行い、見つか...
Unreal Engine使い方

UnrealEngine Aiの基本的な要素の11種類の作り方

UnrealEngineでAiを作成するときに使用する11個の要素について簡単な意味と、実際に使うときの手順をまとめました。 Aiの用語説明 → Ai作成の基本操作 Actor(プレイヤー、敵など)  Aiで動かしたい対象です AiC...
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