ゲームの作り方

ゲームを作る方法や手法に関するカテゴリーです。
Blender、Unity、Unreal Engineなどのツールを
主に扱います。

Blender

夢のオリジナル遺跡が作りたい「 支柱 」編

購入したアセットのようなクオリティで、自分だけしか所有していないオリジナルの遺跡が欲しい。ということで、アセットレベルの3Dモデルを自分で作れるように学習する長い長い旅の始まりです。 前回では全体的なことを考えたので、今回からは個別の...
Unreal Engine使い方

CartoonSkyShaderの基本的な使い方を調査する。

UnrealEngineのアセット、「 CartoonSkyShader 」という物があります。空や雲を綺麗に表現することができるアセットです。70%OFFで衝動買いしてしまいました。 使い方を調査 公式の情報からは使い方YouTube...
Blender

Blenderで夢の世界に1つしか無いオリジナル遺跡を作りたい。

ゲーム制作をするに当たってアセットを使用するのは、超効率的にハイクオリティのゲーム内容を作ることができますが、如何せん誰でも使えてしまうのが欠点です。 自分のゲームにしかない唯一オリジナルの世界観や登場物を出したい場合、アセットは不適...
Unreal Engine使い方

UEでステージのプレイタイムを計測するだけに4時間以上かかった話。

ワールドパーティションを設定したレベルにおいて、ステージを遊んだプレイ時間を計測しようとしましたが、超大苦戦。ワールドパーティションレベルで時間を計測しようと実装している人に向けて解決方法を備忘しておきます。 結論・成功方法 時...
Unreal Engine使い方

HivemindさんのStylized Natureアセットの使い方をまとめる。UE5.4

UnrealEngineアセットStylized Natureではユーザーの好みに合わせて様々なカスタマイズができるようになっています。しかし反面、使い方がわからないと普通に使いづらいアセットに感じてしまいます。 今回は公式のドキ...
Unreal Engine使い方

Cartoon Sky Shaderに時刻の取得が無かったので自分で作った話

UnrealEngineのセールで安かったので「 Cartoon Sky Shader 」を購入してみました。 時刻のシステムも搭載されているかと期待していましたが、太陽が回転するだけで時刻を取得するシステムまでは搭載されていませんでした...
Unreal Engine使い方

UnrealEngineアセット「DialogueBuilder」の使い方を解読した。

公式の使い方解説動画がややわかりにくいので、もっとわかりやすくまとめます。 記事公開後にYouTube動画を作る予定ですが公開はかなり先になると思います。 ↑ 公式動画 1時間後超えで詳しい分、すぐにダイアログを表示したい場...
Unreal Engine使い方

初めてのワールドパーティションでレベル変換に失敗した話。UnrealEngine5.4

新規レベルから作成したワールドパーティションレベルではデフォルトで2kmの大陸が付属しています。しかし使用したい大陸が4kmなどの場合、どのようにしてワールドパーティションを適応したレベルを作れば良いのでしょうか? 結論 ワールドパーテ...
Unreal Engine使い方

4km×4kmのランドスケープを作るのに最適なパラメータを設定する方法を考える

「 4km×4kmの最適化された大陸を作りたい 」 ということで、 UnrealEngineでランドスケープを作るには15個のパラメータを設定して自分が作る大陸に最適化しなければなりません。今回、4km×4kmのランドスケープを作るの...
ゲームの作り方

Steam開発者向け、アップデートで新しいデポまみれにならない管理方法

すでにSteamで自分のゲームを販売して、Steam開発者の管理画面、ビルドやデポについてある程度理解や操作方法がわかる人向けの内容です。 結論 アップデートしたゲームビルドを前回のデポに上書きアップロードする。 方法はい...
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