ゲームの作り方

ゲームを作る方法や手法に関するカテゴリーです。
Blender、Unity、Unreal Engineなどのツールを
主に扱います。

Unreal Engine使い方

ゲーム出品時になってパッケージexe名が変えられないの罠すぎて困る。

Unityではゲーム名ボックスに、ゲーム名を入力すると、ゲーム名.exeという風に簡単にビルドの名前を変更することができます。 しかしアンリアルエンジンでは、プロジェクト名=全てのプロジェクト動作の名前=製品ビルドのパッケージ.exe...
Unreal Engine使い方

UEのセーブ・ロードを解説したかったけど自分用備忘になって悲しい。

※ ある程度操作の分かるアンリアルエンジン中級者向けの記事になります。(細かい操作手順は割愛します。)また自分もよく分かっていない箇所があり得るので、参考程度にしてもらい、完璧な回答を期待しないでください。よく分からない人はfabでセーブ・...
Daz Studio

いまさら、DazStudioのGenesis9を導入してみた。

Genesis9 StarterEssentialを導入するだけで使えるのでしょうか? DazStudioのGenesis9がリリースされてから早4年が経ったみたいなのですが(2022年10月中旬リリースらしい)、2026年の今更Ge...
Unreal Engine使い方

UE5標準機能のローカライズに挑戦だ。

ローカライズ手順の備忘として、くりえめいくさんの動画のパク⋯、じゃなくて手順を文章化した備忘記事です。加えて「 くりえめいくさん 」では解説されていない実際に販売するゲームプロジェクトでローカライズを行ったときに困ったことや実際の運用での手...
Blender

Blenderで洋服作成アドオン「SimplyCloth」を触ってみた。

アンリアルエンジン・DazStudio(ダズスタジオ)で使える洋服をBlenderのアドオン「 SimplyCloth 」がどこまで実用的なのかを調べます。今回は軽く触ってみてアンリアルエンジンに取り込めるかどうか?取り込んだらどんな仕上が...
Unreal Engine使い方

自由自在な破壊表現がしたい!Chaos Destractionのパラメータ解読。

Chaos Destractionを設定したものの意外と思った通りに破壊できない。そんな悩みを持ったことはありませんか?今回はChaos Destractionで壁を吹き飛ばすために必要なMasterFieldの設定方法をSeaJet_ch...
Unreal Engine使い方

Chaos Destruction Demoを起動できない人向け手順まとめ

起動方法 UE4.26-Chaosを使用して、プロジェクトファイルのSourceフォルダにある2つの.CSファイルの変数を削除して起動することでChaos Destruction Demoを動かせます。 知ってお...
Unityの使い方

[動画あり] Final IKって結局なに?|13のIK機能をわかりやすく紹介

Final IKは、キャラクターを人間らしい自然な動きに実装することができるUnityで使えるIKアセットです。キャラクターの腕や足を自然に補正し、“物を掴む・地形に合わせて足を置く”といった、始点と終点を設定するだけで、その間の関節の曲が...
Blender

#2 Blenderアドオンで髪の毛を自作。HairPainter(HairLab)はゲーム制作に使えるか?

前回、Blenderで髪の毛を作りたい!のでアドオンを探す。という旅に出ましたが、今回はその続編です。数ある候補の中からHairPainter(HairLab)を購入したので実際に使い方を解説した上でゲーム制作に使えるのかを検証していきます...
Daz Studio

Daz StudioでGPUが動かない・使われない原因と解決方法

Daz StudioでIrayプレビュー時にGPUが動かない原因と解決法を解説します。結果としてドライバー更新で20秒→6秒に高速化できました。! 前置き タスクマネージャーで確認してもDaz StudioでIrayプレビューをするとき...
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