Unityセール

Unityオススメアセット総まとめ

セールが訪れるたびにオススメのアセットをまとめるのも効率が良くないので、内容別にオススメのアセットをこのページに順次追加していく形で、Unityのオススメアセットが総まとめで一覧で見えるようにしたいと思います。 またレビューや紹介動画...
お知らせ

更新履歴

Windows Ctrl+クリック Mac Command+クリック で 気になった記事をバシバシ開いて読むと効率的! 241013 UE当たり判定。コリジョンとヒットの判定を徹底的に調べた。 241011 UE5ナイアガラパ...
ゲームの作り方

ゲームエンジン使い方 全体像リンク

この記事は何? ゲーム制作を進める上で実際のアセット選定の順番になるように、あそぽよCreationブログ内の記事(リンク)をまとめたページです。 ゲーム制作でやりたいことを実装する方法がないか探してください。 記事が増えるたびにリン...
Unreal Engine使い方

UE当たり判定。コリジョンとヒットの判定を徹底的に調べた。

UnrealEngineで当たり判定をブループリントで作っている時、なんか思い通りにイベントが発生してくれずに困ったり、思い通りの動作にできなかったことはありませんか? 自分も、バルカン砲の弾が背景のCubeを貫通したり、ミサイルがプ...
Unreal Engine使い方

UE5ナイアガラパーティクルの使い方が分かるように仕組みを初心者向けに解説

Unreal Engineのナイアガラパーティクルシステムしかり、Unityのパーティクルシステム然り、パーティクルでは、できることが多すぎて訳が分からなく、勉強するにしても何から始めて良いか分からなくないですか? そこで今回はそもそ...
Unreal Engine使い方

すり抜ける問題。UE5、弾のメッシュにコリジョン付けたら一瞬で解決した?話。

タレットから発射した弾(BP_Bullet)がレベルに配置した仮置きの建物をすり抜けることに2時間ぐらい苦戦したので備忘がてらメモしておきます。またまだ完全に分かったわけでもないのでまた経験値が増えたらここに記載するか?新たに記事を作ります...
イラスト

素人でも自由自在にロボットを描く方法(今回は人型)[描き方解説]

自由自在にロボットを絵描けることに憧れませんか?格好いいロボットを見る度にどうやって考えると自分の理想とするロボットが描けるようになるんだろうか?と考えたことはありませんか? ネットやYouTubeを探してみてもいまいちピンとくる...
Blender

UEのEpic Skeletonをプラグイン・アドオンなしでBlenderで作成する方法。

Unreal Engineのサードパーソンテンプレートのキャラクターを直接変更して、既存のアニメーションブループリントで差し替えたキャラクターを動くようにする方法を調べていきます。アニメーションブループリントの改造をやりやすく、キャラクター...
アセット

UnrealEngineのPoolシステムのアセット9個を調べてみた。

検索でObject Poolと検索して出てきた結果を物色しています。もしかするとキーワードを変えると更に優秀なアセットが出てくるかもしれませんが、今回は検索に引っかかるアセットを物色して行きましょう。 結論 Efficient Acto...
アセット

UnrealEngineで飛行機の6DOFコントローラーアセットを探してみた。

空を飛ぶだけではなく6DOFすべての軸の動きと回転ができる飛行機およびロボットなどのコントローラーを探しています。そこでウィッシュリストに登録はしていますが、いかんせんまとまっていないので、このページにまとめていつでも見返せるようにしておき...
Unityセール

Unityセール「Echoes of Adventure」が始まった。2024/10

最近はメガバンドルセールがなく、なんとなく寂しく、ここ約半年間は50%OFFばかりと渋い割引ですが、みなさん欲しいアセットはあるでしょうか?ドル円がまた一気に円安になり1ドル=148.71円と購入に意欲的には、なれそうにないでしょうか? ...
マーケット・市場

売れるゲームを目指す旅・Steamの売上上位の作品を分析する #1 Gunfire Reborn

Steam開発者の目線として売れているゲームを分析して、自分が作るゲームが売れるように、どのような要素や工夫をすれば、売れるようになるのかを考えていきます。 まずはインディーゲームの一番上に出て来た「 Gunfire Reborn 」...
アイディア・企画

ゲームプレイの遍歴から見る自分の好き嫌いと市場の売れ行き

2作品目のゲーム企画を決めようの一貫として、今までの人生でプレイしてきたゲームのタイトル、逆にプレイしなかったタイトルを振り返ります。その中で自分の好みや本当に心の底から共鳴できる価値観や言葉など、自分の内に潜む潜在的な欲望というか、願望、...
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