あそぽよ

Blenderセール

Simply Cloth Studioを単品で買って後悔…バンドル購入が圧倒的におすすめな理由

「 Simply Master Collection 」というバンドルがあることを知っていますか? 自分は知らずに、Simply Cloth Studioをセールの勢いで買って、後からバンドルがあることを知り後悔しました。 ...
Blender

Blenderで髪の毛を作りたい!のでアドオンを探す。

DazStudioでのレンダリングとアンリアルエンジンでのゲームで使用する髪の毛が欲しいです。DazStudioで購入した髪の毛もインタラクティブライセンスを購入すればゲームに使用できますが、 最安でも1個15ドルと高価なこと。(...
Blender

Auto-Rig Pro導入を丁寧解説|DazキャラをUnrealへリギング。

AutoRigProに関する情報はYouTubeブログ共に溢れかえっていますが、今回は最新バージョンのAutoRigProとBlenderを使用してみて、自分が実際にやってみてつまづいたところや疑問に思ったことを解決しながら使い方の手順を記...
Blenderセール

2025年5月 Blenderの春のセールがやっと来たー!!CST 5/20-5/26

Superhive(旧Blender Market)でのセールがようやく開催されました。 あまりに嬉しかったのでこの情報を皆さんと共有したい!! 2025年2月頃からずっとAutoRigProが欲しいなあ?セールせんかなあ?と待...
Unreal Engine使い方

均一でテクスチャが引き伸ばされない、UEマテリアルの作り方。

巨大なアクターや、サイズが変形できるアクターに適応したマテリアルでは、テクスチャが大きく引き伸ばされてしまうことがあります。(図左下) UVのスケールを調整して伸び具合を調節する手段もありますが、アクターごとのサイズに合わせて...
Unreal Engine使い方

YouTube解説付き・DazキャラをUE5.5の自動リターゲットに成功した。

YouTube解説動画 手順全体像 手順はいたってシンプルですが、ボーンやスケルトンを扱うこともあり内容的には結構、理解するには面倒くさいことをしています。 図のように元となるクイーンア...
Unreal Engine使い方

Blenderで作った服をUE5.5のChaosClothで着せる方法

服は過去記事の「 Blenderで作った服をDAZ Studioでレンダリングする 」で作ったテスト用の服を使ってUE5.5でデフォルトのUEマネキンに着せる手順を示していきます。 と思ったのですがどうやらキャラクターとそのキ...
Unreal Engine使い方

UE5.5からDazのキャラを直接差し替えられる様になった件が神すぎる

先人の知恵として「 経験値0からのUE5 」さんの「 DAZ StudioのフィギュアをUnreal Engine 5.5に移行する 」という記事を参考に、DazStudioのキャラクターをUE5.5のサードパーソンキャラクターに直接ぶち込...
Daz Studio

Blenderで作った服をDAZ Studioでレンダリングする

すでに先人の知恵として「 GRAPHさん 」のブログに「 Blenderで作った服をDAZ Studioで使えるようにする 」という記事があるのですが、いかんせん丁寧に説明されているのは良いのですが、手順の全体像がややわかりにくいので自分用...
環境整備

[雑談]お休み中のPCデータお引越しの成果。

100点満点とは行かなかったものの80点くらいの出来栄えはできました。パソコンのデータ整理を新しくSSDを購入して行いました。 キオクシア KIOXIA 内蔵 SSD 960GB 2.5インチ 7mm SATA 国産BiCS ...
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