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#12 販売データ分析とセール戦略・Epic Games Storeでゲームをリリース

無事にゲームが販売できたのもつかの間、休み暇もなく次は、売れるためにはどうすればよいかを考えていくことになるでしょう。 まずは全体記事を読んでね! 以下の全体記事から少しづつ出品作業を進めていきましょう! 「 Epic Games S...
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#11 製品の審査&リリース・Epic Games Storeでゲームをリリース

ビルドの動作確認も終わり、製品ページ・体験版ページなどのローカライゼーションも終わってようやくここにたどり着いたと思います。審査と聞くとドキドキしますが、割と普通の受け答えで終わってしまうことが多いのではないでしょうか?ただ、担当者によって...
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#10 体験版の作成・Epic Games Storeでゲームをリリース

製品版でやれやれと思ったら、体験版の作成も人によってはする必要があります。基本、オファーに体験版を追加して製品版と同じような作業をすることになります。 まずは全体記事を読んでね! 以下の全体記事から少しづつ出品作業を進めていきましょう!...
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#9 アップしたビルドのテスト・Epic Games Storeでゲームをリリース

アップロードしたビルドの動作をEpic Game Luncherから確認するには、シリアルコードを引き換えて自分のゲーム製品をEpic Game Luncherにインストールする必要があります。 まずは全体記事を読んでね! 以下の全体記...
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#8 ゲームビルドのアップロード・Epic Games Storeでゲームをリリース

日本時間2025/10/01からビルドをアップロードするツールがGUIに対応しました。やったね! 今まではコマンドプロンプトのコマンドラインに難しい引数やIDを入力しなければならなかったのが、Steamパイプの様にGUIに必要な引数やID...
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#7 ローカライゼーション・Epic Games Storeでゲームをリリース

ストアページのローカライゼーションはEpicのチームが無料で行ってくれます。プライベートディスカッションを作成してローカライゼーションを依頼します。通常は2週間程度で作業が完了します。 ただし作業を進めて分かったことなのですが、審査が...
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#6 ストアページの作成・Epic Games Storeでゲームをリリース

それでは早速、ストアページの作成を行いましょう。画像の準備、製品説明、ローカライゼーション、ゲームビルドのアップロード(次回)、審査、とてんこ盛りの内容です。 まずは全体記事を読んでね! 以下の全体記事から少しづつ出品作業を進めていきま...
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#5 製品の作成・オンボーディング・Epic Games Storeでゲームをリリース

いよいよ製品の作成に入りましょう! 製品の作成-英語でゲームタイトル名前入力 組織の設定を更新 オンボーディング(Epic Games Store パブリッシング ツールへようこそ!) 製品の編集が可能に!(詳細...
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#4 売上の支払先の銀行口座を登録・Epic Games Storeでゲームをリリース

ゲームを売り上げたお金を自分の指定する銀行口座に振り込んでもらえるように、銀行口座情報を登録しましょう。 Hyperwalletの有効化(売上の振込先設定) 審査が終了すると ダッシュボード → 組織 → 支払い情報 → Hyperwa...
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#3 税金情報の審査・Epic Games Storeでゲームをリリース

組織の情報は、出品するチームやメンバーなどがいる場合によって様々なので一口には言えませんが、ここでは個人しかも一人でゲームを作って販売する人向けに絞って解説をしています。 ※免責 当ブログ記事の情報によって発生した、損失や損害を補償...
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