あそぽよ

イラスト

レイヤー表示が見えなくて発狂する人へ|9個のiPadお絵かきアプリを物色してみた。

以下の4つの条件に合うiPadのお絵かきアプリを9個物色して、自分の理想のiPadアプリを探します。 サブスクリプションではなく、買い切り レイヤー表示が常にできる シンプルな操作UI タイムラプス記録が軽量 ...
イラスト

iPad Proを液タブの様に使いたい(SideCar × Clip Studioという選択肢)

iPadProとiMacをSideCarで接続してClipStudioPaintでお絵かきをする環境を作ります。 完成図は下のイラストの様になります。 ☆ ワンポイント ☆ iPad版のClipStudioPaintはサブ...
Blender

Blenderで洋服作成アドオン「SimplyCloth」を触ってみた。

アンリアルエンジン・DazStudio(ダズスタジオ)で使える洋服をBlenderのアドオン「 SimplyCloth 」がどこまで実用的なのかを調べます。今回は軽く触ってみてアンリアルエンジンに取り込めるかどうか?取り込んだらどんな仕上が...
Unityセール

久々のUnityメガバンドル7日限定「25 for $25 bundle」を買うか調べた。

2025/12/11から長いフラッシュブラックフライデーセールも終わり、久々にメガバンドルセールが登場しました。Code Monkey'sがチョイスした25個のアセットが税込み27.5$で購入できるという、1個あたり1$という格安セールです...
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#12 販売データ分析とセール戦略・Epic Games Storeでゲームをリリース

無事にゲームが販売できたのもつかの間、休み暇もなく次は、売れるためにはどうすればよいかを考えていくことになるでしょう。 まずは全体記事を読んでね! 以下の全体記事から少しづつ出品作業を進めていきましょう! 「 Epic Games S...
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#11 製品の審査&リリース・Epic Games Storeでゲームをリリース

ビルドの動作確認も終わり、製品ページ・体験版ページなどのローカライゼーションも終わってようやくここにたどり着いたと思います。審査と聞くとドキドキしますが、割と普通の受け答えで終わってしまうことが多いのではないでしょうか?ただ、担当者によって...
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#10 体験版の作成・Epic Games Storeでゲームをリリース

製品版でやれやれと思ったら、体験版の作成も人によってはする必要があります。基本、オファーに体験版を追加して製品版と同じような作業をすることになります。 まずは全体記事を読んでね! 以下の全体記事から少しづつ出品作業を進めていきましょう!...
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#9 アップしたビルドのテスト・Epic Games Storeでゲームをリリース

アップロードしたビルドの動作をEpic Game Luncherから確認するには、シリアルコードを引き換えて自分のゲーム製品をEpic Game Luncherにインストールする必要があります。 まずは全体記事を読んでね! 以下の全体記...
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#8 ゲームビルドのアップロード・Epic Games Storeでゲームをリリース

日本時間2025/10/01からビルドをアップロードするツールがGUIに対応しました。やったね! 今まではコマンドプロンプトのコマンドラインに難しい引数やIDを入力しなければならなかったのが、Steamパイプの様にGUIに必要な引数やID...
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#7 ローカライゼーション・Epic Games Storeでゲームをリリース

ストアページのローカライゼーションはEpicのチームが無料で行ってくれます。プライベートディスカッションを作成してローカライゼーションを依頼します。通常は2週間程度で作業が完了します。 ただし作業を進めて分かったことなのですが、審査が...
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