飛行機冒険ゲーム 54週目 イベントがちょっと賑やかになる 210802-210808 NPCのデータをプロジェクトに取り込んだら一気にビルドデータの容量が増えました。 時期を見計らって公開する 完全版進捗動画 の設置場所| || ... 2021.08.31 飛行機冒険ゲーム
飛行機冒険ゲーム 53週目 楽しさを引き出せる飛行機ステージが出来る 210726-210801 毎度、自信のある進捗内容の時に限って再生数が伸びないのは何故でしょうか?自分の面白い!すごい!と思う感覚と、視聴者さんとの感覚がずれているのでしょうか? 時期を見計らって公開する 完全版進捗動画 の設置場所| ... 2021.08.31 飛行機冒険ゲーム
飛行機冒険ゲーム 52週目 追加19個のモデリングをひたすら行う 210719-210725 ストーリーとセリフがほぼ確定したことによりそれらを進めるためのアイテムや遺跡が必要になり自作しました。 時期を見計らって公開する 完全版進捗動画 の設置場所| || ... 2021.08.31 飛行機冒険ゲーム
Unityの使い方 Mantis LOD Editor – Professional Editionを使ってLODを作成しよう 2種類のLOD作成方法 LOD作成の方法は大きく2種類存在し A コンポーネントをアタッチしてポリゴン数を調整してLODを作成 B Mantis LOD Editorの機能でprogressive meshを使用する ... 2021.08.13 Unityの使い方
その他 Twitterどんな風に使ってますか? Twitter皆さんどんな風に使っていますか? 人それぞれ自分の性格に合った使い方をしていると思いますが、 今、自分が今どんな風にTwitterを使っているのかのTwitterを使っていて見てくれた人が戸惑わないようにどんな風... 2021.07.30 その他
飛行機冒険ゲーム 51週目 非公開エリアを設定したら見せ渋っていたものを 見せても良さそう。 210712-210718 思い付きで動画の最後に受け狙いで面白いかと思い 「うひひひひ」 と奇声を入れて やっぱり変だからやめよっという 情緒不安定なことをしたらチャンネル登録者が1人消えました。 ガーン。 疲れていたのかな? 販売前 公開用Youtube動... 2021.07.26 飛行機冒険ゲーム
飛行機冒険ゲーム 進捗50週目 ラフセリフの全入力が終わる (2周目ストーリー流れ制作が終わる) 210702-210712 販売前公開用Youtube動画 時期を見計らって公開する完全版進捗動画| || || |... 2021.07.26 飛行機冒険ゲーム
飛行機冒険ゲーム 進捗49週目 ゲームデザインの方法が具現化されてくる 210625-210701 ゲームデザインが具現化するといっていますがイメージの一部分がひょっこり出てきた具合で完全なゲームデザインの方法が出てきたわけではありません 販売前公開用Youtube動画 時期を見計らって公開する完... 2021.07.26 飛行機冒険ゲーム
飛行機冒険ゲーム 進捗47週目 NPCキャラ飛行機、セリフの大量作成【Unityで作る殺さないゲーム制作】210614-210617 販売前公開用ショート版 Youtubeタイトルは14日からですがTwitterは12日から 2021.07.22 飛行機冒険ゲーム