創作の考え方 破壊ゲーム(仮) 企画・コンセプト
なぜに破壊ゲーム?作りたいきっかけは?
最初のきっかけはブラストドーザーという昔のゲームです。野蛮な悪質破壊ゲームではなく、世界を救うための破壊というなんとも奇抜なゲーム性に心を惹かれ、多彩な乗り物の、操作性最強難易度の難しさに何度もプレ...
創作の考え方
創作の考え方
創作の考え方
創作の考え方
創作の考え方
創作の考え方
創作の考え方
創作の考え方
創作の考え方