ゲームの作り方

ゲームを作る方法や手法に関するカテゴリーです。
Blender、Unity、Unreal Engineなどのツールを
主に扱います。

Unreal Engine使い方

Blenderで作った服をUE5.5のChaosClothで着せる方法

服は過去記事の「 Blenderで作った服をDAZ Studioでレンダリングする 」で作ったテスト用の服を使ってUE5.5でデフォルトのUEマネキンに着せる手順を示していきます。 と思ったのですがどうやらキャラクターとそのキ...
Unreal Engine使い方

UE5.5からDazのキャラを直接差し替えられる様になった件が神すぎる

先人の知恵として「 経験値0からのUE5 」さんの「 DAZ StudioのフィギュアをUnreal Engine 5.5に移行する 」という記事を参考に、DazStudioのキャラクターをUE5.5のサードパーソンキャラクターに直接ぶち込...
Daz Studio

Blenderで作った服をDAZ Studioでレンダリングする

すでに先人の知恵として「 GRAPHさん 」のブログに「 Blenderで作った服をDAZ Studioで使えるようにする 」という記事があるのですが、いかんせん丁寧に説明されているのは良いのですが、手順の全体像がややわかりにくいので自分用...
Unreal Engine使い方

UE5パッケージ化用のVusualStudioのコンパイラを導入する方法

別サイト UE5攻略さんで、「 UE5 パッケージ化用 Visual Studio 設定で困った時に見るページ 」という詳しいサイトがありますが、サイトが閉鎖して情報にアクセスできなくなった場合に、とっても困るので自前でもUE5.3から5....
Blender

Blenderで服を作りたい!のでアドオンを探す。

1からせっせと服を作るのも良いですが、便利ツールがあるならお金を払って時短して行きたいところです。今回はBlenderで服を作るに当たって使いやすそうな買い切りのアドオンを探します。 結論 普段着の延長 = Divine Cut...
Daz Studio

インタラクティブライセンスの管理もっと楽にならんかなぁ?

DazStudio(ダズスタジオ)のインタラクティブの管理方法としてDaz4.22から新しく、タグという機能でライセンスを管理できるようになりました。 ゲーム製作でダズスタジオを使うには余計なミス(インタラクティブライセンスを購入して...
Daz Studio

Dazのプロモ写真が完璧すぎて、購入したら君なんか違うよね。

セールにつられて若干、髪の毛の購入で失敗したような敗北感。 2.99$と男物の髪の毛が不足していたこともあって上記のリンクの髪の毛をセールにつられて買ってしまいました。そして実際に手持ちのキャラクターに装着すると、なんか違う!...
Unreal Engine使い方

ブループリントでプレイ時間を「時間:分:秒」で表示させる方法

結論 ブループリント 上の図はブループリント全体の処理です。下の図では正確ではないブループリントの失敗例です。 解説 計算方法 ポイント1 商と余り ブループリントの計算では、プレイ時間(秒)例えば「 7256秒 ...
Unreal Engine使い方

Dazキャラクターをエピックスケルトンにしたかったけど難しすぎた話

アンリアルエンジンのサードパーソンテンプレートのMeshに直接キャラクターを放り込んでそのまま正常に動くようにしたい。 これが一番簡単な方法なのですが、どうも一筋縄ではいかないようです。 以前に「 UEのEpic Skeletonを...
Unreal Engine使い方

アンリアルエンジンのボタンのフォーカスの枠線を消す方法

やりたいこと 結論 Focusedの枠を消したいボタンの「 Draw As 」を「 Rounded Box → Image 」に変更する(Normal、Hovered、Pressedも同様に全てImageに変更) ...
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