ゲームの作り方

Unreal Engine使い方

UnrealEngineアセットのインストール方法(初心者)

使用バージョンUnrealEngine5.3.0 プロジェクトに追加する方法 インストールしたいアセットを選択してプロジェクトに追加するボタンを押す アセットの追加先のプロジェクトを選択する画面が出る。 プロ...
Unreal Engine使い方

UE5プラグイン(LandMass)を使用して大陸に凹凸を作る方法

バージョンが最新すぎたのか今回は不発でした。また別バージョンのUEをインストールする機会があるときに再チャレンジしたいと思います。→新規で作成するとできました。 LandMassプラグイン LandMassプラグインとは? L...
Unreal Engine使い方

UnrealEngineで大陸を作成する方法(UE5.3)

大陸を作成してテクスチャを塗れるようにするところまでを行います。 プラグインで地形の凹凸を作成する記事は別途、別の記事としてまとめます。 操作方法 大陸を作る方法 プロジェクトを起動 左上プルダウン 選択モード...
Unreal Engine使い方

エラーが出たけどパッケージ化できた話(UnrealEngine)

画像が少なくて申し訳ないのですが(UnrealEngine5.3.0 Windows10を使用) プラットフォーム → Windows → プロジェクトをパッケージ化 を選択したときに データの生成に必要なWindowsのSDK...
Unreal Engine使い方

UnrealEngineをインストールしてみた。

なるべくCドライブの容量を使用せずにUnrealEngineをWindows10PCにインストールします。 結果 Cドライブ=約2GB消費 Fドライブ=約20GB消費 インストール方法 パソコンのスペックを確認 MacのOSが条...
Unityの使い方

Behaviorの使い方(GameCreator1)

ストアページへのリンクです↓ GameCreator1の拡張モジュールでAiの作成ができるアセットです。 導入から設定 プロジェクトビュー パッケージマネージャーからインストール プロジェクトビューから C...
Unityの使い方

Behaviorの使い所がよくわからない件(Aiの作成)

ストアページへのリンクです↓ GameCreator1の拡張モジュールでAiの作成ができるアセットです。 Behavior いまいち分からない Behaviorを使わない方がAiが作れてまう 敵Aiとしてランダムな場所に...
Unityの使い方

Stats(GameCreator1拡張モジュール)使い方

ストアページへのリンクです↓ ステータス(HP、MP、頑張りゲージなど)を管理するためのアセットです。 ゲーム中に値が変わり、その上限として最大値があるような数値の管理を行えます。 基本情報 基本的な使い方 パ...
Unityの使い方

Shapes使い方

3D空間に基本的な図形を描画するアセットです。 Canvasのオーバーレイに対応していないことに注意しましょう。 (普通のImageのUIの用にキャンバスに図形を描画することはできない。) (キャンバスに描画するにはスクリプトを使用し...
Unityの使い方

広大な大陸を作ろうと四苦八苦した話

Unityで広大な大陸を作るとき、みなさんどう作成していますか? 広大な大陸を作ろうと四苦八苦した話を簡単にまとめます。 作戦1 2km四方の大陸を16個並べる まずは1辺が2kmの大陸をタイル状に並べて巨大な大陸を作成します。そ...
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