ゲームの作り方

Unityの使い方

Sci-Fi Effectsタレットの移植方法

591.8 MB 4Files?近未来の主に砲撃関連のエフェクトが入っているアセットです。 タレットから発射されるビームや砲撃をデモシーンから移植する方法 プロシェクトウィンドウからデモシーンを探す FORGE3D ...
Unityの使い方

空気遠近法がUnityの標準機能Fogで作れる件

大気の淀みによって遠くの景色が見えにくくなる現象を表現する方法、空気遠近法を知っていますか?Unityでは fog という標準機能を使用すれば簡単に空気遠近法が作れるようです。 fogを設定する方法 ※ Unit...
Unityの使い方

DestroyIt の使い方

191.8 MB 746Files 3Dモデルを手軽に破壊(表現)することができるアセットです。 基本的な使い方 Destructibleスクリプトを壊したい対象にアタッチ、各種項目を設定すれば破壊可能になる。 ...
Unityの使い方

アセットゲーム制作順に(軽く)紹介・触っていきたい。

Unity限定ですが、自分の備忘と紹介も兼ねてアセットを触って行きたいと思っています。と同時に、ブログと連携するような形でYouTubeにも触ってみた動画を出しつつ、アセットへの知識を深めて行きたいと思っています。 紹介する順序・...
Blender

人型リグHumanoidをBlenderで作成する方法(備忘)

作業全体の流れ 1 ボーンをHumanoidの規格に合わせて作成 2 作成したボーンからリグを作成 3 リグとモデルの動きが自然になるようにウェイトを調整 4 ゲームエンジンで使用する場合はエクスポート(今回はUnity...
ゲームの作り方

アセット紹介のレベル分け

今後アセットを紹介していくことがありますが、紹介する際には以下の6つのレベルに分けて紹介を進めていきます。 取り扱いレベル 紹介(存在を明らかに) この世にこんなアセットあるんだということを紹介します。 触る 実際にまずは...
Blender

A.N.T LandScapeを使おう(Blender)

導入方法(巷にもっとわかりやすい記事が転がってるので分からない人は検索してね) 編集 → プリファレンス → アドオン → A.N.Tと検索 → Add Mesh: A.N.T.LandscapeのチェックボックスをONにする ...
Unityの使い方

Sci-Fi Ship Controllerを使おう(初歩)

ストアページアセットリンク↓ 基本的な使い方 パッケージマネージャーからインスコ 基本Prefabのアセットを改造して自分好みにカスタマイズして行きます。 ( Assets→SCSM→SciFiShipControl...
Unityの使い方

Task Atlasの使い方・触った感想

紹介アセットストアページリンク↓ 129.8 MB Number of files: 114 できること、何のアセット? ● 開発状況、進捗のメモやタスクをUnityエディター内に記録していけるツール。 ● ランドマーククリック...
Unityの使い方

MudBunの使い方

82.50$ 16.2MB 225Files ※粘土をこねるようにしてUnity内でモデリングができるアセットです。 ↓似たようなスカルプト系のアセットもあるので気になる人はチェック 64.89$ 7.7MB 42File...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました