やりたいこと

理想の住む場所探しの旅

今住んでいる場所、気に入っていますか? 自分が住む場所の理想の街がどこかにきっとあるのでは? こう考えたことはないでしょうか? 日本なんてどこに行っても同じような気がしますが、探さなくて後悔するより、探した上で後悔したいので、もし...
Unityの使い方

Atlas – terrain editor の使い方

アセットストア購入ページへのリンクです↓ 1.9GB 222Files 使い方の流れ全体像 Atlas Terrain Editor が使用できるようにセットアップ Terrainの解像度を調整 Atlas T...
Unityの使い方

GameCreator1細かい仕様

このページではUnityアセット、「 GameCreator 」 の細かい仕様やつまずいたときのポイントをまとめていきます。 アセットストア購入ページへのリンクです↓ セーブ・ロード セーブ・ロードで沼った話 結論から言うと、G...
Unityの使い方

Unityでjsonファイルを使ったセーブロードの方法(備忘)

セーブの全体の流れ セーブしたい値を保持するクラスを作成 クラスをインスタンス化して値を入力 クラスをJsonに変換 実際にファイルに書き込む セーブコード全容 Save_Deedスクリプトを作成した...
健康(人的資本)

昼夜逆転方法を治す方法

朝無理やり起きる、眠りの質を改善するなど古今東西、昼夜逆転を治す方法は様々なことが言われていますが、自分にあった確実に効果のある方法を皆さんは見つけられていますか?ゆるりと雑談がてら健康第一話としてまとめて見たいと思います。 結論 色々...
Unityの使い方

GameCreator自前のActionsを作る方法(C#スクリプト)

アセットストア購入ページへのリンクです↓ ※ 著作権的にコード部分を全部そのまま載せて良いのか分からなかったので、スクリプトの画像を敢えて載せていません。若干わかりにくいですが、もし気になる人は 参考元の動画 「 Game ...
Unityの使い方

Sci-Fi Effectsタレットの移植方法

591.8 MB 4Files?近未来の主に砲撃関連のエフェクトが入っているアセットです。 タレットから発射されるビームや砲撃をデモシーンから移植する方法 プロシェクトウィンドウからデモシーンを探す FORGE3D ...
Unityの使い方

空気遠近法がUnityの標準機能Fogで作れる件

大気の淀みによって遠くの景色が見えにくくなる現象を表現する方法、空気遠近法を知っていますか?Unityでは fog という標準機能を使用すれば簡単に空気遠近法が作れるようです。 fogを設定する方法 ※ Unit...
Unityの使い方

DestroyIt の使い方

191.8 MB 746Files 3Dモデルを手軽に破壊(表現)することができるアセットです。 基本的な使い方 Destructibleスクリプトを壊したい対象にアタッチ、各種項目を設定すれば破壊可能になる。 ...
Unityの使い方

アセットゲーム制作順に(軽く)紹介・触っていきたい。

Unity限定ですが、自分の備忘と紹介も兼ねてアセットを触って行きたいと思っています。と同時に、ブログと連携するような形でYouTubeにも触ってみた動画を出しつつ、アセットへの知識を深めて行きたいと思っています。 紹介する順序・...
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