創作の考え方 ゲーム制作・何を公開する?何を非公開にする?
何を公開する?何を非公開にする?
ゲーム制作において制作過程の長い時間で情報を公開することは、作品の認知度から売上への貢献へ影響を与えます。かと言ってすべてを見せてしまうことは果たして正解なのでしょうか?
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