結論
RPGBuilderのプレハブで用意されている LoadingScreenChanvas プレハブをシーン上のヒエラルキーに配置して、LoadingScreenChanvasが持つBlinkのAPI LoadingScreenManager.LoadGameScreen(GameSceneID[int型])をシーン遷移したいトリガーなどの処理に実装しましょう。
ステージAから直接スタートする方法
- RPGBuilder → Settings → Editor → CHARACTER LOADER をクリック
- メインメニューで作成済みのキャラクターを選択
- CharacterLoaderが配置されているシーンをデバッグプレイ
ステージAからBへ遷移する方法
RPG BuilderでステージAからBへと遷移する方法。LoadingScreenChanvasのAPIを使おう。UnityアセットRPGビルダー解説。
解説はYouTube動画でしています。ブログページではざっくりと重要なことだけスライドで説明しました。
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