ゲームの作り方

Unityの使い方

配置ツールどれが最も使いやすい? Unity

今回比較検証するアセットリスト 88.00$ 2.1MB 680Files ※Octave3D-Level Designという名前でしたがGSpawn - Level Designerに名前が変更されていました。中身もアップデ...
Blender

モデリングする際、下絵を透過する方法

※ Blender3.3.2 Mac で動かしています。 1、画像ファイルを(Finder,Explolerなどから)3Dビューにドラッグアンドドロップで取り込める 2、シーンコレクションにエンプティの画像オブジェクトが登場する...
Unityの使い方

World Streamer2クイックスタート(デモを見る)(使い方)

World Streamerとは? World Streamer 2は超巨大な大陸を小さなピースとして分割して ゲーム動作時のパソコンへの処理不可を軽減させる処理を行うアセットです。 バラバラのピースに分割した大陸をそれぞ...
ゲームの作り方

ゲームエンジン使い方 全体像リンク

この記事は何? ゲーム制作を進める上で実際のアセット選定の順番になるように、あそぽよCreationブログ内の記事(リンク)をまとめたページです。 ゲーム制作でやりたいことを実装する方法がないか探してください。 記事が増えるたびにリン...
Unreal Engine使い方

Unreal Engineを使い始めたい。

Unreal Engineの使い方も記事として投稿して行きたいです。 今までUnityしか自分が手軽に使えるゲームエンジンを知らない という情報弱者的考えてUnityでしかゲームを制作して来ませんでしたが ゴリゴリ3Dハイ...
Unityの使い方

Mantis LOD Editor – Professional Editionを使ってLODを作成しよう

2種類のLOD作成方法 LOD作成の方法は大きく2種類存在し  A コンポーネントをアタッチしてポリゴン数を調整してLODを作成  B Mantis LOD Editorの機能でprogressive meshを使用する ...
Unityの使い方

Unityの使い方ブログ記事・イントロ

Unityの使い方をまとめて行くよ!  あそぽよブログのUnityの使い方カテゴリーではUnityの実際の使用方法などを自分の備忘を兼ねてまとめていきます。これからゲームを作りたい!と思った人はもし使い方がわからない場面に遭遇したらぜ...
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