飛行機冒険ゲーム

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62週目 プレイヤーに配慮したセリフとイベントの流れの実装 210927-211003 販売前ショート版

映像を非公開にしているのでよく分からないと思いますがゲーム開始時からプレイヤーがより自然に次に何をするべきなのかが何となく分かるようなセリフや処理を追加していきました。合わせてゲームデザインが煮詰まっていなかった部分に旗の生成システムの追...
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61週目 だいぶ制作の終わりに近づいて来た。         後2-3週間で一通りの内容が出来上がりそう。      210920-210626

 61週目を過ぎたあたりから制作の終わりを感じるようになりかなり精神的に安定してきました。 以前はいつになったら終わるんだとかなり焦っていましたが終わりが見えると不思議なもので名残惜しい気がしています。とは言えまだ終わっていないので油断は...
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60週目 ワクチン接種2回目でお休み まさかの副反応なし 210913-210919

ワクチン接種2回目になりました。古今東西、みなさま副反応に苦しんでいるようですが、まさかの副反応がほぼありませんでした。これはこれで逆に抗体が本当に生成出来ているのかと不安になりました。 サムネにもありますが非公開進捗は...
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59週目 ストーリーの流れ制作3周目が終わりそう    210906-210912

ゲーム終盤の非公開ステージを何とか細かい部分を残したものの1週間で作り終えてようやく、大まかにゲームの流れができました。 時期を見計らって公開する 完全版進捗動画 の設置場所|                      ...
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58週目 Massive Clouds Atmos解説 &ゲーム制作の終わりが見え始める 210829-210905

撮影するついでがあったのでUnityアセットのMassive Clouds Atmosの解説も行いましたが、別動画として分けたほうが見やすいことにアップロードしてから気が付きました。また制作落ち着いたら今ある4種類の天候系アセット比較した...
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57週目 79日ぶりのお休み 210822-210828

ワクチン接種を予定してかつ微妙に体調が怪しかったので急遽お休みしました。 この週は全く制作をしていないので非公開版進捗はなし。 Twitter TwitterでのYoutube動画...
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56週目 新装備TDPTは別の目的で使えそう キーキャラクターアニメーション追加と滝のステージイベント処理作成  210816-210822

 新装備TDPTを導入しました。TDPTとはiPhoneアプリで、動画を作成するだけでキャラクターのアニメーションデータが作成できる神アプリです。今回は撮影スキルの関係上、うまくできませんでしたが、公式情報などをもっと調べてきれいなアニメ...
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55週目 置き去りにしたマップの作成(知らない間にBlenderのスキルが向上)         210809-210815

 モデリングツールが、Blocks、Blender、ArchimatixPro、Umodelerとたくさん充実してきて、構造物に合わせて選択するのが慣れるまで難しそうです。 時期を見計らって公開する 完全版進捗動画 の設...
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54週目 イベントがちょっと賑やかになる        210802-210808

 NPCのデータをプロジェクトに取り込んだら一気にビルドデータの容量が増えました。 時期を見計らって公開する 完全版進捗動画 の設置場所|                       ||                ...
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53週目 楽しさを引き出せる飛行機ステージが出来る   210726-210801

 毎度、自信のある進捗内容の時に限って再生数が伸びないのは何故でしょうか?自分の面白い!すごい!と思う感覚と、視聴者さんとの感覚がずれているのでしょうか? 時期を見計らって公開する 完全版進捗動画 の設置場所|     ...
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