飛行機冒険ゲーム

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52週目 追加19個のモデリングをひたすら行う      210719-210725

 ストーリーとセリフがほぼ確定したことによりそれらを進めるためのアイテムや遺跡が必要になり自作しました。 時期を見計らって公開する 完全版進捗動画 の設置場所|                       ||     ...
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51週目 非公開エリアを設定したら見せ渋っていたものを 見せても良さそう。 210712-210718

思い付きで動画の最後に受け狙いで面白いかと思い 「うひひひひ」 と奇声を入れて やっぱり変だからやめよっという 情緒不安定なことをしたらチャンネル登録者が1人消えました。 ガーン。 疲れていたのかな? 販売前 公開用Youtube動...
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進捗50週目 ラフセリフの全入力が終わる        (2周目ストーリー流れ制作が終わる) 210702-210712

販売前公開用Youtube動画 時期を見計らって公開する完全版進捗動画|                       ||                       ||                       |...
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進捗49週目 ゲームデザインの方法が具現化されてくる  210625-210701

ゲームデザインが具現化するといっていますがイメージの一部分がひょっこり出てきた具合で完全なゲームデザインの方法が出てきたわけではありません 販売前公開用Youtube動画 時期を見計らって公開する完...
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進捗48週目 ゲームデザインを考え直しクオリティ向上を意識し始める 210618-210624

販売前公開用ショート版 Twitter
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進捗47週目 NPCキャラ飛行機、セリフの大量作成【Unityで作る殺さないゲーム制作】210614-210617

販売前公開用ショート版 Youtubeタイトルは14日からですがTwitterは12日から
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進捗46週目 お試し手触り版を公開するも希望者が予想以上に少ない【Unityで作る殺さないゲーム制作】210607-210611

ゲーム販売前公開用進捗 ショート版 肉体的限界に達しお休みしていましたがここから制作を再開したようです。 ...
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進捗44,45週目 生きる屍と化す(肉体の限界に到達する)  210522-210606

この週は乗り物をたくさん作りました。↓これは販売前の公開用ショート進捗動画です↓ 無事販売できたら↓ここに完全版の動画を張り付ける予定 <動画貼り付け予定> ここからTwitterの進捗 ...
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制作開始から 進捗43週目 途方もなく感じた規模感も何とかこなして行ける気がしてきた 210515-210521

これは販売前の公開用ショート進捗動画です↓ 無事販売できたら↓ここに完全版の動画を張り付ける予定 <動画貼り付け予定> ここからTwitterの進捗 ...
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制作開始から 42週目 飛行機冒険ゲーム 210509-210514 疲れが来たのか一気にやる気を失う

これは販売前の公開用ショート進捗動画です↓ 完全版進捗は販売後に公開。 とある公開できない用事でとても疲れた1週間でした。今思えば変にちょこちょこ活動するよりもお休みにしたほうが見栄えが良かったと思...
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