ゲーム制作がようやく落ち着いて契約するのが2億年早すぎた
ブログの制作に取り書かれるようになりました。221212。
他にしなければならないことはてんこ盛り盛りですが
ブログ制作でやや現実逃避中です。
この「創作の考え方」カテゴリーでは
細かい製作の手法(Unityの操作方法)などではなく
もっと大きな視点で制作に対してどのように考えていけば
自分の求める理想の創作物が生み出せるようになるのか?
を考えたりまとめていきます。
本格的な内容が出せるようになるには年単位で時間がかかることが
予想されますが まあ気長に構えていてください。
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