今までさんざん後回しにしてきたアニメーションを主に作成しました。
着陸ゲーム 進捗210226
— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) February 26, 2021
制作期間 211日目
作業日数 169日目
総制作時間 1043.5h
1、アニマルパックをセールで購入
2、モルディブシーンに鳥をとりあえず配置
3、チュートリアル処理を体験版として仕上げる(途中)
4、モルディブハウス3を作成#今日の積み上げ #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/Ljl06kIHjr
着陸ゲーム 進捗210227
— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) February 27, 2021
制作期間 212日目
作業日数 170日目
総制作時間 1051.5h
1、セリフを体験版として仕上げる
2、雲とFogの調整
3、UIのONOFFメニューを改造(途中)
4、マップに画像を追加
5、ダッシュ挙動を変更
6、コマンドボタンUIを改造(途中#今日の積み上げ #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/byAb00A9E1
着陸ゲーム 進捗210228
— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) February 28, 2021
制作期間 213日目
作業日数 171日目
総制作時間 1056.0h
※今日の制作は半日お休みです
1、コマンドボタンアニメ回転作成
2、UIのONOFF設定をスクリプトで管理
3、走るアニメVer3を作成(途中)#今日の積み上げ #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/fjFd2kKArI
着陸ゲーム 進捗210301
— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) March 1, 2021
制作期間 214日目
作業日数 172日目
総制作時間 1064.0h
1、UIのONOFFスクリプト続き(途中)
2、ジャンプアニメを作成
3、アニメーション作成に難航
4、研究動画アップhttps://t.co/MwNnbEAoLx
5、ゼノブレイドお試し撮影#今日の積み上げ #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/Lo7DTAujg7
着陸ゲーム 進捗210302
— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) March 2, 2021
制作期間 215日目
作業日数 173日目
総制作時間 1069.0h
1、ダッシュ、歩く、走る、の改良に挑戦
2、どれもうまく行かない
3、アニメーションカーブの使い方をちょっと知る
4、Youtube著作権侵害警告にげんなりする#今日の積み上げ #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/7rZKEv4BGO
着陸ゲーム 進捗210303
— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) March 3, 2021
制作期間 216日目
作業日数 174日目
総制作時間 1077.0h
1、UIのONOFF設定がセーブロード可能に
2、アニメーション作成の資料を発見
3、歩く、走る、アイドル、ダッシュ、ジャンプの
アニメーションを作成#今日の積み上げ #Unity #IndieGameDev #アニメーション pic.twitter.com/x0U7sUUEs1
着陸ゲーム 進捗210304
— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) March 4, 2021
制作期間 217日目
作業日数 175日目
総制作時間 1082.0h
1、IKを使ってアニメーション作成
2、ロンダート作成
3、バク転作成
4、シラバス作成
5、3つのアニメをコンボにしてみる
6、ジャンプ高さなどを調整#今日の積み上げ #Unity #IndieGameDev #アニメーション pic.twitter.com/dArbeXTfkB
アニメーションの動画は何故か人気ですね。
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