前置き、毎度自分の予想外の反応が起こるTwitterでのリアクションですが
今回はせっかくなので今まで出した中で人気だった記事と不人気だった記事を
3つ取り上げてみました。動画があるツイートでゲーム制作に関する進捗や
記事を対象として集めてみました。
固定ツイートにしたものは目に触れる機会が多くなるので
今回は除外しています。
再生数は2021年4月17日時点を基準としています。
人気記事3選
539再生
539再生
333生成
不人気進捗3選
26再生
30再生
31再生
まとめ
人気記事不人気記事を集めて、うわーやっぱり視聴者の関心は
○○の傾向がある!!みたいな結論にしたかったのですが
Twitterだとそもそもフォロワーさんなど認知されていない期間
記事がどうしても再生数だと不人気記事になってしまい
目論見通りの結末を迎えられませんでした。
体感ではやはり、見た目が激しくて見栄えがする記事や
特にUnityアセットの記事が強いです。
逆に地味で見栄えがしない内容などがあまり再生されません。
当たり前の結果ですがやはり作っている側としては
もう少し地味でパッとしない部分にも光が当ることが
あってもいいのにな~と時々思うのでした。
まあでも自分がゲームをプレイしたら見た目や操作感的な
面白さが面白くなかったらプレイしないので人のことを言えた
ものではないのですが。
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