現在改造中(2026 / 4 /9 〜)
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Ai
- スクリプトをバシバシ使って行動を制御したい人は、Arbor 3: FSM & BT Graph Editor
- GameCreator1の機能を使ってActionsで行動をつくたいなら、Behavior
- 周囲の障害物を検出しながら何かを動かしたいなら、Polarith AI Pro | Movement with 3D Sensors
個人的なオススメはBehaviorですが、アンリアルエンジンにあるEQSのような環境を測定する機能がないので、なかなか思い通りのAiが作れないかもしれません。アンリアルエンジンEQSが優秀すぎるので、Unityでうまく行かない人は一度アンリアルエンジンのEQSを触ってみるのも良いと思います。
またAiについてはアセットを物色した動画があるので、覗いてみてね。
手持ちAiアセット5個を触ろう!Emerald AI 3.0、Polarith AI Pro、RV Smart&Honor Ai、 Enemy AI、Behavior→GameCreator必須
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