Unityおすすめアセット「 UI・ダイアログ 」

現在改造中(2026 / 4 /9 〜)

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UI

  • とりあえずで仮置きするならUI-Builder。そのまま使っても問題ない。

個別に解説


Shapes
ShapesはCanvasに配置するオーバーレイタイプのUIではなく、ワールド空間に配置する図形を作れることに注意しよう。オーバーレイのUIのように使う場合は、高度なスクリプトを書く必要がある。


Modern Procedural UI Kit
簡単にカスタマイズしたUIを作りたいならこれ。グラデーションからエッジのラウンド、円形ツール、UIのフィル設定まで、設定を変えることで自由自在なUIが作り出せる。Shapesと違って、オーバレイUIで機能するのでそのままキャンバスの子にして配置すると使用できるぞ。

ダイアログ

  • とにかくシンプルな操作性を重視するなら、Dialogue (Game Creator 1)「GameCreator1本体が必要なことに注意」

個別に解説

Dialogue System for Unity
一括で会話から発生するアクションや動きなどを作りたい時は、Dialogue System for Unity。
できることが多い分使い方を勉強するまでに少し学習コストがかかることに注意しよう。
ただ極めれば自由自在なダイアログを作れるぞ。


UTAGE4 for Unity Text Adventure Game Engine Version4
ノベルゲームのような対話式ダイアログを作りたいなら、UTAGE4 for Unity Text Adventure Game Engine Version4。エクセルから会話をインポートすることができるらしい。

 

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