ALSのキャラクターをDazStudioのモデルに切り替える方法

 

ポイント ※ ALSはUE4マネキン基準で作られている

DazのキャラをALSのブループリントキャラクターを複製して動かす方法

  1. サードパーソンテンプレートを導入してUE4マネキンを入手
  2. IKリグをDazStudioキャラで作成
  3. IKリターゲットをUE4マネキンとDazStudioキャラで作成(マッピング)
  4. アニメーションブループリントをDazStudioキャラで作成
  5. ALSのキャラクターブループリントを複製
  6. ALSキャラのコンポーネントに、Dazのメッシュとアニメーションブループリントを設定できるように、スケルタルメッシュを新しく追加。
  7. Dazキャラを動かすアニメーションブループリントに、IKリターゲットを使ってDazStudioキャラをUE4マネキン(ALSキャラ)のアニメーションを使用して動かすノードを追加。(リターゲットに手順3で作成したリターゲットファイルを指定)
  8. 複製したALSキャラのブループリントに新しくDazキャラ用に設定したアニメーションブループリント、スケルタルメッシュを適応する。

 

ブレンドスペースで動かす場合(書きかけ)

ブレンドスペースを作成して、ALSを複製したDazStudioのキャラクターを動かす場合、UE4マネキンに準拠したリターゲットのアニメーションを作成して、ブレンドスペースを作る必要がある?

 

 

 



 

 

 

 

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