あそぽよ
制作開始から 20週目 飛行機冒険ゲーム 201205-201211 基本シーンを複製し始める
制作開始から 19週目 飛行機冒険ゲーム 201128-201204 複製元の基本シーン作成
ゲームの基本となるシステムを作成しそのシーンをひな型としてシーンを複製しようとしています。後にその基本シーンに追加でステージのシーンを読み込めることを知るのですがそれまでは基本シーンを作っては複製し、追加や...
制作開始から 18週目 飛行機冒険ゲーム 201121-201127 飛行機の基本システムを作成する
18週目では飛行機の基本システムを作成しました。本当はステージなどと絡めあって濃密な飛行機アクションのようなものを作りたいですが始めて制作するゲームで完成度の高いものは中々難しいです。
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制作開始から 17週目 飛行機冒険ゲーム 201114-201120 GameCreatorを使い始める
ずっと欲しいと思っていたGameCreatorを破格の70%OFFで手に入れることができました。さっそく使い始めるもすべての処理に万能ではないことを発見しました。特に複雑な分岐などはあまり適していないようです。またそのあたりを詳し...
制作開始から 16週目 飛行機冒険ゲーム 201107-201113 待ちに待ったUnityセールが現れる
マップを作るという名目があると自分に言い聞かせてせっせとマップを作っていましたがついにUnityの大型セールに出会いました。210308に記事を書いていますが、今思うとこのセールで欲しかったけど買い渋った物はさっさと購入しておけばよかっ...
制作開始から 15週目 飛行機冒険ゲーム 201102-201106 マップ作成の構造化
欲しいアセットがあるもののかなりの金額になるのでセールを待ちつつマップを作っていた時の進捗です。マップを作るに当たり組み合わせが思いついたり思いつかなかったりしてよくわからず制作をしていましたが一覧で綺麗に並べてかつその組み合わ...
制作開始から 14週目 飛行機冒険ゲーム 201023-201030 マップ制作ノイローゼ
モルディブのステージはLODや島の底が見えてしまう問題で何度も作りなおしてようやく出来ました。動画ではさらっと紹介していますが確か4回くらい作りなおしたのでかなり精神的にくる作業でした。
しかし後から見返すと、初めの...
週番号の付け方を間違えていた件
今までの制作の週番号の付け方を間違ていました。そこでリスト画像を見ながら週番号の付け方を決めておきたいと思います。
↑作りかけのリストですが。リストを更新しました(200302追記)こうしてみると大きな時間の...
制作開始から 13週目 飛行機冒険ゲーム 201017-201022 大陸の作成とアセットを増やす
Unityアセットを導入し始めてアセットの便利さに目覚め始めたようです。もっと早くからUnityアセットを調べておけばよかったと思うのはどうやら自分だけでは無いようです。しかし分からないいきに購入すると、使用するときになんだこれは?となっ...