Unityセール Unityトリプルメガバンドルセールはビビった、2025/03/13まで ↓↓↓ セール会場は下のリンクから ↓↓↓ 全部買ったら89.97$=1799.4$分のアセットが購入できる 1個でさえお買い得で、安さにビックリしているメガバンドルセールですが、テーマを変えて3つ同時に攻めてき... 2025.02.14 Unityセールセール情報
環境整備 創作のためのアイディア管理術、Ealgeのタグを使いこなそう。 前回の記事「 Eagleはアイデア発明マシーン!創作のためのアイデア管理術を作りたい。 」では大雑把にEagleの紹介などをしました。 今回からはよりEagleを使いこなすための方法をさらに細かく見ていきます。 特にEagleの... 2025.02.12 環境整備
環境整備 PixivFanboxのプラン名を決めるのがとても難しい(決め方の方法とは?) Twitter(X)ではすでに告知しましたが、PixivFanboxを開設して、応援してもらえる人向けに応援プランを作る流れとなりました。 基本的に特典はおまけで投げ銭をメインとしたプランにする予定ですが、プラン名を考えるのが... 2025.02.11 環境整備
Daz Studio DazStudioのViewPortのBackgroundColorを変更する方法 ダズスタジオでのビューポートの背景色を変える方法に小一時間苦戦したので、忘れないように操作方法を記録しておきます。 解決方法 DazStudioのメニュー → Window → Style → Customize Style → 6. ... 2025.02.09 Daz Studioゲームの作り方
イラスト 実際にイラストを1枚描いて、描くまでの思考プロセスを作ろう。 絵を描き始めるまでの思考プロセスを 前回 考えていったので、今回は実際にどんな絵が描きたいのかを、その思考プロセスに従って何か1つ作品を作ってみましょう。早速今回できたイラストは下の絵。 完璧に納得した絵ではないけれど、まあ1... 2025.02.09 イラスト
環境整備 Eagleはアイデア発明マシーン!創作のためのアイデア管理術を作りたい。 悩み 自分の好きな資料を集めてたり、ふとした閃きをメモして、創作活動(自分はゲーム制作とそのコンセプトアートとなるイラストの制作)のアウトプットの質を高めたい。しかしそれらの資料をまとめて管理する具体的な良い方法はないものか? ベネフィ... 2025.02.09 環境整備
イラスト Pixivの運営どうするよ? 太古の昔より更新されていないPixivアカウントですが、どう管理しましょうか? あそぽよ illust Pixivページ YouTube あそぽよillustrationと被る Pixivとあそぽよillustration... 2025.02.07 イラスト
創作の考え方 独学のゲームクリエイターの限界、売れるゲームを作れるのか? 10個ゲームタイトルを作れば流石に1個はそれなりの売上を出してくれるのでは? 素人ひとりゲームクリエイターが2作品目のゲームを作る中で感じている、独学の限界、それに対する解決策を探っていきましょう。 独学を続けて感じること 独学の... 2025.02.07 創作の考え方
UnrelEngineセール Fabに変わって感じる不満点・良い点(いまさら) ウィッシュリストが未だに実装されないだと? 2025/02/28付近に実装されました。 またFabの機能実装のロードマップは上記の外部リンクに示されているようです。 不満点 ウィッシュリストが未だに無い ア... 2025.02.05 UnrelEngineセール
イラスト 描き始めるまでの思考プロセスを教えてくれ(イラスト) 巷のYouTubeでの解説動画では、「 描く方法や技術 」に関しては山のように情報が出てきます。しかし実際に最も重要である部分「 何を描くのか? 」を決める考え方や思考方法、技術的なアイディアなどはさっぱり出てきません。 ということで... 2025.02.04 イラスト