Unityの使い方 Stats(GameCreator1拡張モジュール)使い方 ストアページへのリンクです↓ ステータス(HP、MP、頑張りゲージなど)を管理するためのアセットです。 ゲーム中に値が変わり、その上限として最大値があるような数値の管理を行えます。 基本情報 基本的な使い方 パ... 2023.08.31 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 Shapes使い方 3D空間に基本的な図形を描画するアセットです。 Canvasのオーバーレイに対応していないことに注意しましょう。 (普通のImageのUIの用にキャンバスに図形を描画することはできない。) (キャンバスに描画するにはスクリプトを使用し... 2023.08.28 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 広大な大陸を作ろうと四苦八苦した話 Unityで広大な大陸を作るとき、みなさんどう作成していますか? 広大な大陸を作ろうと四苦八苦した話を簡単にまとめます。 作戦1 2km四方の大陸を16個並べる まずは1辺が2kmの大陸をタイル状に並べて巨大な大陸を作成します。そ... 2023.08.22 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 Feelのコマンド一覧・基本的な使い方(Unityアセット) オブジェクトやカメラの細かい動きを制御してゲームの見た目をより良くするアセットです。 基本的な使い方 パッケージマネージャーからインストール 挙動を制御したい名前の空のゲームオブジェクトを作成 2... 2023.08.19 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 Node Canvasが個人的にいまいち使いこなせない(解読) Unityのほとんどの機能をビジュアルスクリプト、マウス操作で呼び出しノーコードでスクリプトを作成することができるアセットです。 似たようなアセットとして PlayMaker Arbor Bolt があります。習得できてきた... 2023.08.09 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 RPG Builder触ってみた(土台・テンプレート) アセットストア購入ページへのリンクです↓ 2884Files 635.7 MB 完全にひな形が用意されたテンプレート土台アセット。RPG Builderが用意した雛形に自分のゲーム内容を登録するような形でゲームを作ることができる... 2023.08.05 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 Atlas – terrain editor の使い方 アセットストア購入ページへのリンクです↓ 1.9GB 222Files 使い方の流れ全体像 Atlas Terrain Editor が使用できるようにセットアップ Terrainの解像度を調整 Atlas T... 2023.07.15 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 GameCreator1細かい仕様 このページではUnityアセット、「 GameCreator 」 の細かい仕様やつまずいたときのポイントをまとめていきます。 アセットストア購入ページへのリンクです↓ セーブ・ロード セーブ・ロードで沼った話 結論から言うと、G... 2023.07.12 Unityの使い方
Unityの使い方 Unityでjsonファイルを使ったセーブロードの方法(備忘) セーブの全体の流れ セーブしたい値を保持するクラスを作成 クラスをインスタンス化して値を入力 クラスをJsonに変換 実際にファイルに書き込む セーブコード全容 Save_Deedスクリプトを作成した... 2023.07.11 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 GameCreator自前のActionsを作る方法(C#スクリプト) アセットストア購入ページへのリンクです↓ ※ 著作権的にコード部分を全部そのまま載せて良いのか分からなかったので、スクリプトの画像を敢えて載せていません。若干わかりにくいですが、もし気になる人は 参考元の動画 「 Game ... 2023.07.01 Unityの使い方ゲームの作り方