Unityの使い方

Unityの使い方

Feelのコマンド一覧・基本的な使い方(Unityアセット)

オブジェクトやカメラの細かい動きを制御してゲームの見た目をより良くするアセットです。 基本的な使い方 パッケージマネージャーからインストール 挙動を制御したい名前の空のゲームオブジェクトを作成 2...
Unityの使い方

Node Canvasが個人的にいまいち使いこなせない(解読)

Unityのほとんどの機能をビジュアルスクリプト、マウス操作で呼び出しノーコードでスクリプトを作成することができるアセットです。 似たようなアセットとして PlayMaker Arbor Bolt があります。習得できてきた...
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RPG Builder触ってみた(土台・テンプレート)

アセットストア購入ページへのリンクです↓ 2884Files 635.7 MB 完全にひな形が用意されたテンプレート土台アセット。RPG Builderが用意した雛形に自分のゲーム内容を登録するような形でゲームを作ることができる...
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Atlas – terrain editor の使い方

アセットストア購入ページへのリンクです↓ 1.9GB 222Files 使い方の流れ全体像 Atlas Terrain Editor が使用できるようにセットアップ Terrainの解像度を調整 Atlas T...
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GameCreator1細かい仕様

このページではUnityアセット、「 GameCreator 」 の細かい仕様やつまずいたときのポイントをまとめていきます。 アセットストア購入ページへのリンクです↓ セーブ・ロード セーブ・ロードで沼った話 結論から言うと、G...
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Unityでjsonファイルを使ったセーブロードの方法(備忘)

セーブの全体の流れ セーブしたい値を保持するクラスを作成 クラスをインスタンス化して値を入力 クラスをJsonに変換 実際にファイルに書き込む セーブコード全容 Save_Deedスクリプトを作成した...
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GameCreator自前のActionsを作る方法(C#スクリプト)

アセットストア購入ページへのリンクです↓ ※ 著作権的にコード部分を全部そのまま載せて良いのか分からなかったので、スクリプトの画像を敢えて載せていません。若干わかりにくいですが、もし気になる人は 参考元の動画 「 Game ...
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Sci-Fi Effectsタレットの移植方法

591.8 MB 4Files?近未来の主に砲撃関連のエフェクトが入っているアセットです。 タレットから発射されるビームや砲撃をデモシーンから移植する方法 プロシェクトウィンドウからデモシーンを探す FORGE3D ...
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空気遠近法がUnityの標準機能Fogで作れる件

大気の淀みによって遠くの景色が見えにくくなる現象を表現する方法、空気遠近法を知っていますか?Unityでは fog という標準機能を使用すれば簡単に空気遠近法が作れるようです。 fogを設定する方法 ※ Unit...
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DestroyIt の使い方

191.8 MB 746Files 3Dモデルを手軽に破壊(表現)することができるアセットです。 基本的な使い方 Destructibleスクリプトを壊したい対象にアタッチ、各種項目を設定すれば破壊可能になる。 ...
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