制作開始から 18週目 飛行機冒険ゲーム 201121-201127 飛行機の基本システムを作成する

【Unityで作る殺さないゲーム制作18週目】基本ゲームシステムを作りこむ 進捗2020年48週 201121-201127

18週目では飛行機の基本システムを作成しました。
本当はステージなどと絡めあって濃密な飛行機アクションの
ようなものを作りたいですが始めて制作するゲームで
完成度の高いものは中々難しいです。

何故か制作するのが一番簡単だったバリア機能が
Twitterで人気でした。

ほんとにTwitterで何がよく再生されるかは
よくわからないなあ。

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