制作開始から 24週目 飛行機冒険ゲーム 210103-210108 新しいことにチャレンジするも非公開範囲で見せられない部分あり 飛行機冒険ゲーム 2021.04.19 2021.03.28 進捗24週目 新しいことにチャレンジするも非公開範囲で見せられない部分あり 2021年第2週【Unityで作る殺さないゲーム制作】210103-210108 どういう訳かYoutubeでBGMの著作権侵害の警告を食らってしまいました。AIの判断ミスだと思いますがこういうのなんか嫌だなあ。 着陸ゲーム 進捗210103制作期間 157日目作業日数 122日目総制作時間 745.0h1、テレポートBox原型が完成(非公開ステージ)2、プールシステムの原型を自作3、敵が発射した弾の方向がおかしい問題に苦戦4、発射間隔1秒、0.5秒でFPSをチェック#今日の積み上げ #unity3d #IndieGameDev pic.twitter.com/n1SDKCz69m— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) January 3, 2021 着陸ゲーム 進捗210104制作期間 158日目作業日数 123日目総制作時間 753.0h1、竜巻のゲームデザインで悩む2、敵の弾3種類にPoolSystem適応3、姿勢制御(仮機能)を作成4、ローカル回転できずに大苦戦5、UMotion購入6、Torqueの加算に成功#今日の積み上げ #unity3d #IndieGameDev pic.twitter.com/xe3cEHoAbn— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) January 4, 2021 着陸ゲーム 進捗210105制作期間 159日目作業日数 124日目総制作時間 758.5.0h1、モルディブ家と桟橋のバリエーション作成2、MeshBaker試す3、ビーチベッド作る4、寝そべるアニメ作る5、ビーチベッドイベント作成6、Stateの変更方法知る#今日の積み上げ #unity3d #IndieGameDev pic.twitter.com/lOnT8Ae6L1— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) January 5, 2021 着陸ゲーム 進捗210106制作期間 160日目作業日数 125日目総制作時間 765.0h1、ビーチベッド桟橋微修正2、4.3km桟橋作る3、走るアニメの差し替えに挑戦4、パワーアップアイテム仮配置ステージ25、左スティック勝手に動く問題が解決できない#今日の積み上げ #unity3d #IndieGameDev pic.twitter.com/lDqYbd33IC— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) January 6, 2021 着陸ゲーム 進捗210107制作期間 161日目作業日数 126日目総制作時間 770.5h1、非公開ステージ1建物作る2、非公開ステージ2マップ作る3、特定領域のみFPS低下問題に遭遇4、左スティック勝手動く問題解決5、走るアニメーション作る(未完成)#今日の積み上げ #unity3d #IndieGameDev pic.twitter.com/VcxS0CWpjt— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) January 7, 2021 着陸ゲーム 進捗210108制作期間 162日目作業日数 127日目総制作時間 773.5h1、非公開ステージ1建物作る(続き)2、非公開ステージ2マップ作る(続き)3、特定領域のみFPS低下問題の原因が GaiaProのTerrainっぽい4、ビルドするも5FPS以下#今日の積み上げ #unity3d #IndieGameDev pic.twitter.com/PnFMauZk2f— EssenceOfHuman (@EssenceOfHuman1) January 8, 2021
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