Unreal Engineの使い方も記事として投稿して行きたいです。
今までUnityしか自分が手軽に使えるゲームエンジンを知らない
という情報弱者的考えてUnityでしかゲームを制作して来ませんでしたが
ゴリゴリ3Dハイスペックゲームを自分は作りたい傾向があることに最近気が付き
Unreal Engineも使いたくてウズウズしていますが
いかんせんまとまった時間が取れずにモヤモヤしています。
毎度のことながら年単位での時間が必要になるので
今回は前置きとして一旦、この Unreal Engine使い方 カテゴリーが
何者なのかの説明をして、また触る機会があれば
備忘も兼ねて操作方法等をまとめていく予定です。
とはいえエディター画面を公開しても良いかの許可を
まず問い合わせねば・・・
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