制作開始から 19週目 飛行機冒険ゲーム 201128-201204 複製元の基本シーン作成

進捗19週目 複製元の基本シーン作成(使用アセット、GameCreatorShooter、MassiveCloudsAtmos、GaiaPro、DoTween)【Unityで作る殺さないゲーム制作】

 

 ゲームの基本となるシステムを作成しそのシーンを
ひな型としてシーンを複製しようとしています。

後にその基本シーンに追加でステージのシーンを
読み込めることを知るのですがそれまでは
基本シーンを作っては複製し、追加や修正が
あるたびに再度複製し、という非効率な開発
方法で運用していました。

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