Unityの使い方 Feelのコマンド一覧・基本的な使い方(Unityアセット) オブジェクトやカメラの細かい動きを制御してゲームの見た目をより良くするアセットです。 基本的な使い方 パッケージマネージャーからインストール 挙動を制御したい名前の空のゲームオブジェクトを作成 2... 2023.08.19 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 Node Canvasが個人的にいまいち使いこなせない(解読) Unityのほとんどの機能をビジュアルスクリプト、マウス操作で呼び出しノーコードでスクリプトを作成することができるアセットです。 似たようなアセットとして PlayMaker Arbor Bolt があります。習得できてきた... 2023.08.09 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 RPG Builder触ってみた(土台・テンプレート) アセットストア購入ページへのリンクです↓ 2884Files 635.7 MB 完全にひな形が用意されたテンプレート土台アセット。RPG Builderが用意した雛形に自分のゲーム内容を登録するような形でゲームを作ることができる... 2023.08.05 Unityの使い方ゲームの作り方
Daz Studio DazStudio気になるメモリ使用量(48GBに増設した) 前回の16GBから48GBに増設して検証しました。 増設で苦戦した記事も書いたので気になる人はチェック。 結論(48GBメモリ+仮想メモリON) アイドル時 3.3GB 2.3GB DazStudio起動 4.2GB(+... 2023.08.03 Daz Studio
Daz Studio DazStudio気になるメモリ使用量(16GBでは足りない件) DazStudioを始める上でまずは気になるPCスペック。 今回はメモリ使用量に関して実際に使用した使用量を記録して これからDazStudioを始めてみたい人のなにか参考になれば幸いです。 結論(16GBメモリ+仮想メモリON) ... 2023.07.25 Daz Studio
Daz Studio CドライブにインストールしたDazStudioを別のドライブにインストールやり直したい。 ※注意 実際にお引越しする前の下調べの確証のない情報です。この情報による損害や損失を保証することはできません。実際に実行してみた情報は別の記事として投稿する予定ですが、いつになるかはわかりません。 Cドライブ直下にインストールしたDazS... 2023.07.24 Daz Studio
Unityの使い方 Atlas – terrain editor の使い方 アセットストア購入ページへのリンクです↓ 1.9GB 222Files 使い方の流れ全体像 Atlas Terrain Editor が使用できるようにセットアップ Terrainの解像度を調整 Atlas T... 2023.07.15 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 GameCreator1細かい仕様 このページではUnityアセット、「 GameCreator 」 の細かい仕様やつまずいたときのポイントをまとめていきます。 アセットストア購入ページへのリンクです↓ セーブ・ロード セーブ・ロードで沼った話 結論から言うと、G... 2023.07.12 Unityの使い方
Unityの使い方 Unityでjsonファイルを使ったセーブロードの方法(備忘) セーブの全体の流れ セーブしたい値を保持するクラスを作成 クラスをインスタンス化して値を入力 クラスをJsonに変換 実際にファイルに書き込む セーブコード全容 Save_Deedスクリプトを作成した... 2023.07.11 Unityの使い方ゲームの作り方
Unityの使い方 GameCreator自前のActionsを作る方法(C#スクリプト) アセットストア購入ページへのリンクです↓ ※ 著作権的にコード部分を全部そのまま載せて良いのか分からなかったので、スクリプトの画像を敢えて載せていません。若干わかりにくいですが、もし気になる人は 参考元の動画 「 Game ... 2023.07.01 Unityの使い方ゲームの作り方