あそぽよ

Unreal Engine使い方

FatShip(飛行船)に乗って移動したい・乗り降り編(UnrealEngine)

FatShip(飛行船)を動かすコントローラーはまだ無いので今回は乗り降りするところだけを作成していきます。出来上がりは下の動画↓ FatShipモデルをUnrealEngineに取り込む BluePrintをつける・モ...
Unreal Engine使い方

UE5.3トリガー処理でレベルを遷移する処理を作る方法

キャラクターが特定の場所(BoxTriggerがある場所)を通ると違うレベルに遷移する処理を作る方法をまとめていきます。 実装手順 ツールバー緑色のプラスボタンから → 基本 → TriggerBox で...
Unreal Engine使い方

UnrealEngineの学習ステップ2(もう少し具体的に)

前回学習ステップと題して勉強する項目を書き出しましたが、 今回はもう少し具体的に進めていけるよう考えていきたいと思います。 Unityでゲームを作る手順に沿ってUnrealEngineでもできるように 企画を練る(今回はRPG...
Unreal Engine使い方

UnrealEngineでキャラクターの差し替えに四苦八苦した話(未解決→解決)

UnrealEngineでデフォルトのキャラクターからDazStudioで作成したキャラクターへ差し替えるだけの話ですが、何故かうまくいかず四苦八苦したので、その記録と備忘を残しておきます。 また解決策が分かる人助けてください。→ 一応動...
Unreal Engine使い方

Unreal Engine 学習項目(製品を作るに当たって)

UnrealEngineを学習して製品のゲームを作っていく上で今後どのような方針や進め方で作業をしていけば良いのかを考えてみました。 学習項目 基本的な操作、UI・Editorに慣れる ブループリントの使い方を覚える ...
Unreal Engine使い方

UnrealEngineアセットのインストール方法(初心者)

使用バージョンUnrealEngine5.3.0 プロジェクトに追加する方法 インストールしたいアセットを選択してプロジェクトに追加するボタンを押す アセットの追加先のプロジェクトを選択する画面が出る。 プロ...
Unreal Engine使い方

UE5プラグイン(LandMass)を使用して大陸に凹凸を作る方法

バージョンが最新すぎたのか今回は不発でした。また別バージョンのUEをインストールする機会があるときに再チャレンジしたいと思います。→新規で作成するとできました。 LandMassプラグイン LandMassプラグインとは? L...
Unreal Engine使い方

UnrealEngineで大陸を作成する方法(UE5.3)

大陸を作成してテクスチャを塗れるようにするところまでを行います。 プラグインで地形の凹凸を作成する記事は別途、別の記事としてまとめます。 操作方法 大陸を作る方法 プロジェクトを起動 左上プルダウン 選択モード...
Unreal Engine使い方

エラーが出たけどパッケージ化できた話(UnrealEngine)

画像が少なくて申し訳ないのですが(UnrealEngine5.3.0 Windows10を使用) プラットフォーム → Windows → プロジェクトをパッケージ化 を選択したときに データの生成に必要なWindowsのSDK...
Unreal Engine使い方

UnrealEngineをインストールしてみた。

なるべくCドライブの容量を使用せずにUnrealEngineをWindows10PCにインストールします。 結果 Cドライブ=約2GB消費 Fドライブ=約20GB消費 インストール方法 パソコンのスペックを確認 MacのOSが条...
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